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超级采样

真奇怪,楼上怎么给所有人的回答都是一样的。 实际上超级采样是max用来增强渲染精细度,降低像素锯齿的一个加强算法,只是到了max3之后又增加了几个选择,不过这些都是专业级的算法,对max来说实在小题大做了。关于详细的解释,你在渲染面板选择...

超级采样(supper-sampling) VS 多采样(mutil-sampling): 觉得有很多的概念需要解释下: 图像在绘制的时候,一般都不是直接在屏幕上绘制,而是有一个后台离屏缓存(offscreen buffer),在离屏缓存里边绘制好了之后,提交到屏幕,然后我们才看到。...

图示很难看懂的,你觉得越模糊反而抗锯齿越好。超级取样就是硬性的把图像渲染多遍,塞进显示器。。多重是把边角取样,渲染多次。。超级取样好些,但显而易见耗显卡很多。

超级采样抗锯齿(SSAA,SuperSampling Anti-Aliasing)是最早期的全屏抗锯齿,方法简单直接。

htc vive基站的角度是向下倾斜30—45°角,将定位器安装在对角,保两个定位器之间的距离不超过 5 米(16 英寸 4 英寸),高于您头部的位置,最好在 2 米(6 英尺 6 英寸)以上。仅此参考分析一下你这个原因,一可能是你放基站的角度有问题,二是你...

能大幅度提升画质,不过现在就是单张最好的N卡的旗舰卡GTX980开了最高超级采样也不稳定,没有很好的显卡不要开。

超级采样 4x特效细节更好,对电脑配置要求较高。如果你的电脑配置高,那就开;一般来说最高画质下开启4x超级采样,只有GTX980m可以较为流畅的运行使命召唤11这款游戏,而关闭超级采样后,GTX970m\GTX965m也毫无压力;GTX860m在最高画质下则无论...

必须要高端显卡的了! GTX1060 1070以上少不得! 如果更大型点的单机 , 开了超级采样 , 连交火都扛不了 超级采样这个可以当作算是超级抗锯齿吧 开了 , 整个游戏的真实程度会提高很多的 对显卡也是很高要求!

FXAA是快速近似抗锯齿。基本不降低帧数。某些画面好的游戏 开启FXAA反而会造成画面边缘的模糊。 MSAA是传统的多重采样抗锯齿。X2 X4 X8 肯定是相当耗性能的啦。当然比起超级采样抗锯齿SSAA还差一点。 SSAA的画面是最好的 开X2 意思就是在你当前...

超级采样是增加材质模组的质感,而4k是分辨率的意思,都是挺吃显卡的

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