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关于计算机图形学(OpEnGL版)里的代码

登陆 http://www.xmission.com/~nate/glut.html下载glut-3.7.6-bin.zip,然后安装。。。具体安装方法:.h文件放到VC的安装目录...\VC98\Include\GL下。。。.lib和.dll文件放到系统盘:\windows\system32下。。。

直接用winAPI写的可以,用glut等写的就不行,得安装其类库。 追问: 就是想知道怎么安装的........ - - 回答: 你用的是glut库吗?或者 程序编译 报什么错误啊 追问: 用dec C ,就是不知道glut 库函数 在哪有下,下载完了放在哪个目录.... 回答...

已发,请注意查收

《计算机图形学(第3版)》是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展与成就。全书层次分明、重点突出,并附有使用OpenGL编写的大量程序以及各种...

应该先学计算机图形学,了解渲染管线的知识,从而可以了解很多图形处理绘制的术语,而opengl和Directx是根据计算机图形学原理以及渲染管线的理论知识从程序上表达实现,必然会用到大量术语,并且如果你不明白原理,是很难理解opengl和directx的

新华图书城有卖的,便宜得很

去C3DN论坛里问问那些人看看,他们都是做OpenGL开发的。或者到OpenGL群里问

第一步,尝试从项目->生成自定义里面加入fx.rules文件,结果发现只支持.targets和.props文件格式,在网上找寻fx.targets未果。 然后,尝试使用fxc,在工具->外部工具里新建fxc选项,参数用的是:/DWPF /Od /T ps_2_0 /E $(ItemFileName)PS /Fo$(...

这种最多只有扫描版吧。。。有电子版的人家都不要作生意了。。。

#include #define WIDTH 400 #define HEIGHT 400 #include #define ColoredVertex(c, v) do{ glColor3fv(c); glVertex3fv(v); }while(0) //这段就不用解释了吧…… GLfloat angle = 0.0f; //设定转角 void myDisplay(void) //绘图函数 { static in...

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