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延时毫秒

12MHZ说明每秒运行12M次也就是运行一次时间1/12(1M=1048576B )你的delay=1000 循环一共是124*1000/(12*1M)=9.854634ms

首先明确机器执行一条指令耗时大概是1us那么延时10ms的程序如下:MOV AX,50L1:MOV BX,100L2:DEC BX JNZ L2DEC AXJNZ L1执行完之后时间大约为10ms多一点 根据具体问题类型,进行步骤拆解/原因原理分析/内容拓展等。具体步骤如下:/导致这种情...

如果是GIF的话,建议你不要用24帧,8帧足够了。 因为gif是有响应时间的,它不是专业播放器,不适宜存储过多的信息。动画上24帧/秒叫做一拍一,但是一些情况下一拍三也是广泛使用的(8帧/秒),尤其是gif卡一点没关系,把运动规律掌握好就行了。...

对的,前几天看网上的研究,说VR延时指VR设备头部运动与视觉感知的匹配程度,人类生物研究表明,人类头动和视野回传的延迟须低于20ms毫秒,否则将产生视觉拖影感从而导致强烈眩晕,全志A63、H8芯片不支持的,不满足VR技术新标准三大指标:低于20...

最好不要使用这种循环延迟,这种方法延迟仅仅只是让芯片,一直在高速的做着空运算。在这段时间如果还要做另一事是不行了。51单片机应该有计时器中断功能,应该是在timer.c里,有一个函数delayMs()是计时中断。这个是毫秒为单位的,20毫秒是delay...

150以内都可以玩,100以内是很好了,50以内比大部分人都快,20以内你可以超神了

如果是游戏延迟高只能玩什么区用什么宽带。

这个和指令执行的时间有关,这里的意思就是for语句执行110次就是1毫秒,循环500次就是500毫秒。

void delay(unsigned int ms) { unsigned int begin= GetTickCount(); while((GetTickCount()-begin)

简单点的,采用两个非门(反相器)非门之间用电阻电容构成的积分电路连接,调试好电阻电容即可。但是输入脉冲的占空比不能太小了 哦,全部错了,没看清你的信号源频率,与延时比; 如果你还要保留信号源的占空比的话,估计只能是取样量化储存,...

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