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用js写一个随机数,范围在200之间

var rand = Math.floor(Math.random() * 10) + 20;

function getArrayItems(arr, num) { //新建一个数组,将传入的数组复制过来,用于运算,而不要直接操作传入的数组; var temp_array = new Array(); for (var index in arr) { temp_array.push(arr[index]); } //剔除一些数字//取出的数值项,保存在...

var arr=[];function rec(r,i){ for(var j=0;j

var num = Math.random();//Math.random():得到一个0到1之间的随机数num = Math.ceil(num * 80);//num*80的取值范围在0~80之间,使用向上取整就可以得到一个1~80的随机数//num就是你要的随机数,如果你希望个位数前加0,那么这样:var str;if (num ...

使用Math.floor(Math.random()*10+1)函数实现。 1、floor():返回小于等于x的最大整数。 2、函数返回一个浮点, 伪随机数在范围[0,1),也就是说,从0(包括0)往上,但是不包括1(排除1)。实现将初始种子选择到随机数生成算法,它不能被用户...

function getRandom(){ var i = Math.random()*40+160; document.getElementById("num").innerText = window.parseInt(i); }

用JS的随机数生成函数random()配合其他数学函数可以限制随机数的取值。 JS的随机数函数及相关函数: Math.random(); 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1) 。 Math.floor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。 Math.ceil(n); ...

// 纯手打,不谢。var randoms=[];while (true){ var isExists = false; // 获取一个10–100范围的数 var random = parseInt(10 + (90 - 10) * (Math.random())) // 判断当前随机数是否已经存在 for (var i = 0; i < randoms.length; i++) { if (...

function getArrayItems(arr, num) { //新建一个数组,将传入的数组复制过来,用于运算,而不要直接操作传入的数组; var temp_array = new Array(); for (var index in arr) { temp_array.push(arr[index]); } //剔除一些数字//取出的数值项,保存在...

产生0-10的随机数主要有两种方法 用Math.random函数来实现 parseInt(10*Math.random()) 写一个方法,通过传值来实现,这样方便扩展 /*** 产生一个数组,数组的值是min到max之间的数,随机排列function RandomArr(Min, Max) {var array = new Arr...

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