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3DmAx普通房子模型教程

3Dmax是一个软件,建模步骤要看具体的房子造型,而有所不同.简单的概括,流程如下:1,使用各种图形命令,做出基本几何模型(地基、柱、梁、屋顶、墙壁、门窗等);2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;3,打好灯光和摄影机;4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;5,打好灯光和摄影机;6,设置参数,渲染出图.

以CAD设计图为依据,把房子的每一堵墙创建出来放在正确的位置拼成房子,这是主流的方法.

3dmax里造房子很简单,但是房子的复杂程度不知道你的想法,首先打开软件,设定好单位mm,在顶视图绘制图形(画直线或曲线),或者从CAD导出图形,就是你要什么户型啦,通过挤出命令,得到房间高度,到这步你会发现好像是个密闭盒子,如果你要的是像售楼处的样板间那样的模型,就可以把顶删掉,如果不是,就要将它单面可视,不要着急贴材质,架摄像机,在你要的角度,放置灯做到这,简单的就行了

首先要明确大概尺寸.估算出照片中房子的尺寸.还有搜集正面,背面,侧面图片,否则只有一面,你也很难建一个完整的房子.选择面片还是几何体都是可以的,因为面片最后也可以转换成几何体.相通的.可以先从下面建起.更复杂的房屋,根据图片建模的话,把图片 处理好,透视处理好.

第1步,了解所要画的效果图的施工图图1 第2步,在3dmax新建一个新文件,在自定2 第3步在cad里面导出要画的效果图空间对3 第4步导出天花图,格式为dwg.4 第5步导出要画效果图的空间的相应立面5 第6步将整理出的施工图导入第一步新建6 第7步按照导入3d的平面图用二维线描出7 第8步按照导入3d的天花图用二维线描出

是室内还是室外,室外的话 具体看房子,一般建筑标准是民房一层3米5 二层和二层以上2米8 商业楼 一般是一层4到5米 二层和二层以上3米到4米 一般平顶要做个女儿情 女儿情是向里面挤进去 4公分 再向下寄进去6公分!

流程.cad的平面布置图,导入到3d 进行拉伸,有些线条是不能进行拉伸,要用直线勾出墙体.做天花,地面,放家具.再打灯光,调材质.现在基本没人用lightscape了,大部分用vray,去处理.最后用ps简单处理.

LZ你好 很高兴回答你的问题:你需要用3D座楼盘模型是吧 最简单的方法就是用BOX堆 如果有需要可以增加分段数右键转成POLY(样条线)另外网络中有很多教程LZ可以没事的时候去看看~!希望我的回答能够帮助您

用BOX做出房子的长宽高,然后转换可编辑多边形,选择面,旋转法线.接下来做就跟用CAD导入户型做的方法一样了

用BOX把第一层建出来,上面的层数外形都是一样的话就直接用阵列~~~~~~

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