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3DmAx渲染不锈钢,用了vAryHDri贴图都是渲染不出真...

这个问题有几种可能性,一是渲染器设置不对.二是材质设置不对.三是你把材质和贴图搞混淆了.四是灯光的不对.上述四种情况都可能出现你说的情况.最好是截图上来

首先在漫反射贴图上给一张一般的拉丝不锈钢的贴图,然后在把不锈钢贴图用ps去色弄成黑白丢进反射贴图里就可以了,最后那反射的直接拖进凹凸里,再给一点高光如果是完全光滑的不锈钢就是直接给接近白色的反射颜色就可以了以上是vr渲染器的调法

像不锈钢、镜等带反射的材质必须有一个好的环境给反射才能真实.如果你在不锈钢不在一个完整的环境中,比如你的水壶(看样子场景中只这么一个水壶),要想表现这种真实的反射而又不想只这么一个水壶而弄一个大场景出来,那么可以在渲染面板里的环境反射通道里贴一张HDRI图片(网上搜索).而最简单的方法是在相机后面建一个平面贴一张室内环境的JPG图片,适当调整位置即可.另外,不锈钢的材质反射模糊值不要太强,而采样细分加大点.

看是不是渲染器里把贴图去选了

楼主我详细说给你听:你如果是有那个图案而没有凹凸的话,你检查一下凹凸贴图旁边的那个百分几,看你的设置.如果连图案都没有的话,你就试一下有没有将材质给它先,如果有还是没有显示出来,你就得去渲染控制里面的“全局开关”,看你是不是设置了单一材质,如果是设置回来就好了.还是不行Q我看看(329534537,注明:3D) 希望可以帮上你

不锈钢都需要有反射,你在环境里给反射贴图,或者是材质里给,试试.

在max里,环境指的是大范围的环境,有点类似现实里的天空空间.环境贴图只对直接暴露在环境里的对象起作用.而对象要是在一个封闭环境里,等于和“环境”隔开了.这样环境贴图就不再对他起作用. 尽管封闭空间里的对象也有环境,但他的“环境”不是max里按8弹出的“环境”,或是渲染设置里vray环境.后者空间范围是宏观性的.

打开3Dmax建模型2012版3dmax模型不显示材质贴图但却能渲染出来 打开材质编制器2012版3dmax模型不显示材质贴图但却能渲染出来 右键材质球会出现一个选项,点击选项2012版3dmax模型不显示材质贴图但却能渲染出来

1、利用物体增加反射,反射的物体属性里更改一下,只参与反射而不在视图中渲染.2、HDRI环境贴图来做.3、环境里给个贴图也可以,只要图片的素材够好,都需要取巧去表现.

你的渲染明显不对,你说其他都正常是错误的,我认为不正常 你的问题只有一种方法解决,按教学视频从头仔细学习,还有HDRI贴图我认为有问题,因为贴图色彩影响了你渲染的手表,你能说MAX中的茶壶是白的吗,这是金属.建议学会利用VR灯光

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