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3DmAx2020渲染器

3dmax2020一般可以推荐用Vray4.2,或者可以降版本用目前最稳定最好用的3dmax2018+Vray3.6的组合.Vray4.2目前是英文破解版,汉化需要额外去买,估计四五十块钱的样子.Vray3.6是完美汉化稳定破解版,也是目前用的最多,最好用的Vray版本.需要安装包的可以评论留邮,我私发.

目前市场是支持3dmax2020+VR 4.2/CR 3.0的云渲染平台有很多.最具代表性的就是渲染100、炫云,各有优势渲染100:最强的是48线程60分钟内0.8元一张图.炫云:行业最早的老大哥,有很多的用户量二者都是相当不错的云渲染平台,当然支持就越来越多,VR4.2/CR3.0这两家都是完全支持的.当然2家都有各种不同的优点.个人的话还是推荐渲染100,在云渲染行业内属于最具性价比的渲染器,使用非常方便,很多设计都更加人性化,手机实时预览,模型转换等等

一个是要把渲染的尺寸调大,一个是把渲染的质量改成产品级 至于渲染好的效果,就要看你的材质和灯光了

是VRay里面的吗,卸载VRay重新安装,一定要卸载干净

保存obj格式后导入到3dmax就可以了

1. 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件.在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形

LS马上就会被VRAY取代~ 看看VRAY的特点吧~ 渲染器的大战打得越来越激烈,另外一个著名的3DS MAX插件公司Chaosgroup又发布推出最新渲染器VRay.VRay相对其他渲染器来说是“业余级”的,这是因为其软件编程人员都是来自东欧的CG爱好者,而不像别的渲染器那样是有雄厚实力的大公司所支撑.但经过

Mental Ray(简称MR) Mental Ray是早期出现的两个重量级的渲染器之一(另外一个是Renderman),为德国Mental Images公司的产品.在刚推出的时候,集成在著名的3D动画软件Softima-ge3D中,作为其内置的渲染引擎.正是凭借着

1:因为3DMAX自带的线描渲染器,没有任何优点,不仅效果特别渣,而且速度还挺慢.所以才用VRAY..2:VRAY是个插件,各大三维软件均有VRAY插件..比如C4D,Maya等,也同样有Vray插件这些软件不用VRAY的原

1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、 图像采样器:“固定比率”,值为1.3、 关闭“抗锯齿过滤器”.4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、 灯光缓冲:细分1006、 RQMC采样器

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