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JAvA Swing中的ContAinEr有什么用啊?

container类是一个公共的抽象基类,可以用于依赖注入。控制子类对象实例的实现。 用法: java.awt 中 Container 的子类 classDialog Dialog 是一个带标题和边界的顶层窗口,边界一般用于从用户处获得某种形式的输入。 classFileDialog FileDialog...

这是java的开发者给起的名字 用你的话来说实际上就是让你的程序可以有操作界面,不用在控制台输入一些数字字符串什么的了~!这个包主要是做一些窗口,然后窗口上添加按钮,下拉列表框,列表框 等等等等各种组建

主要就用到了这四个方法 createHorizontalBox() 创建一个从左到右显示其组件的 Box。 createHorizontalStrut(int width) //左右部件之间的中间间隔就可以用这个方法来控制 创建一个不可见的、固定宽度的组件。 createVerticalBox() 创建一个从上...

向显示窗口用JFrame

没有这样的容器,自己可以做一个,无非是在事件中写添加组件代码

container是容器,是大于组件最外面一层的东西 component是组件,实现swing界面功能用的东西 panel是组件,是component组件的其中的一个

用removeAll()方法,JPanel是javax.swing.JComponent的子类,而 javax.swing.JComponent又是java.awt.Container的子类,Container中有 removeAll()方法,基本上所有容器都可以使用removeAll()方法.

Swing 中窗体具有默认的布局管理器,如JFrame 使用是边界布局。虽然布局管理器能够简化程序的开发,但是为了获取最大的灵活性,可以使用绝对布局,即不使用任何布局管理器,是哦那个该布局的步骤如下: (1) 使用Container.setLayout(null)方式...

Jlabel picture = new JLable("pictureURL"); add (picture); 就可以了。这是一般的做法。 如果高级的可以用图像编程去做,就是重写graphic()方法。 这就要好好看书了。

图片路径不对 at javax.swing.ImageIcon.(ImageIcon.java:167)

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