knrt.net
当前位置:首页 >> STM32的BootLoADEr >>

STM32的BootLoADEr

你说的是通过iap功能修改,但你需要自己写一段iap代码,在你的app代码中也需要作一定的更改,我前几个月研究了十来天,最终达到通过串口更新app程序.stm32自己的bootloader只支持固定的格式,就是通过自带串口更新代码,你这种情况的话只能自己编写iap代码了.

在每个stm32的芯片上都有两个引脚boot0和boot1,这两个脚在芯片复位时的电平状态决定了芯片复位后从哪个区域执行bootloader,如下表所示: -------------------------------------------------------------------------------------------------------- boot1=x boot0=0 从用

Linux bootloader 编写方法对于移植 linux 到其它开发板的人来说,编写 boot loader 是一个不可避免的过程.对于学习linux的人来讲,编写 bootloader 也是一个很有挑战性的工作.本文通过对 linux引导协议进行分析,详细阐述了如何编写一个可

在每个STM32的芯片上都有两个引脚BOOT0和BOOT1,这两个脚在芯片复位时的电平状态决定了芯片复位后从哪个区域执行BOOTLOADER,如下表所示:-------------------------------------------------------------------------------------------------------- BOOT1=x

一般STM32的bootloader本来就已经通过编译环境做好了,若你想自己了解活着写一下试试的话,其实编写bootloader主要事项有以下:1、为你的bootloader程序选择存储器地址,因为STM32的存储器FLASH存储程序代码空间为512K,需要进

内嵌的bootloader可以通过boot引脚来选择,同时也可以自己写一个bootloader,和你用过的其他芯片一样这个所谓的“固话在芯片内部的bootloader”是只读的部分,和上位机的下载算法进行“沟通的”.用户一般不用关注这个bootloader,用户关注于:1.启动代码.用于配置堆栈、NVIC等.2.分散加载文件.用于把程序或者复杂的启动方式进行分隔.

使用stm32写IAP的bootloader和APP Bootloader里面主要是 1、设置bootloader和app的空间 2、接收编译好的app的bin文件,写入flash 3、实现跳转 App里面主要修改的地方是 1、 ROM起始地址和分配的空间大小 2、 重定向中断向量 3、 生成bin文件

使用stm32写iap的bootloader和app bootloader里面主要是 1、设置bootloader和app的空间 2、接收编译好的app的bin文件,写入flash 3、实现跳转 app里面主要修改的地方是 1、 rom起始地址和分配的空间大小 2、 重定向中断向量 3、 生成bin文件

1、不明白你为什么会写if((*(volatile uint32_t*)APP_ADDRESS & 0x2FFE0000) == 0x20000000),尤其是0x2FFE0000,要判断地址的有效性也不应该用0x2FFE0000这个MASK呀(可能我没看明白).2、跳转代码里需要更新SP(你可是检测一下自己的代码是否有此操作).

在每个STM32的芯片上都有两个引脚BOOT0和BOOT1,这两个脚在芯片复位时的电平状态决定了芯片复位后从哪个区域执行BOOTLOADER,如下表所示:--------------------------------------------------------------------------------------------------------BOOT1=x

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.knrt.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com