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C 串口通信程序

单片机与单片机的多机通信仿真实例,如果一个单片机用PC替换就是单片机与PC串口通信了,可以仿真试试,作为参考。

编程原理 程序1为查询通信方式接口程序,为一典型的数据采集例程。其中bioscom()函数初始化COM1(此函数实际调用BIOS INT 14H中断0号功能)。这样在程序中就避免了具体设置波特率因子等繁琐工作,只需直接访问发送/接收寄存器(3F8H)和线路状态寄存...

#include //头文件,c语言一样 #define uchar unsigned char //定义unsigned char为uchar #define uint unsigned int unsigned char flag,a,i; //定义unsigned char变量,其实这里用uchar也行 uchar code table[]="I receive, thanks "; //定义一...

大致过程就是 配置串口通信,包括串口号、波特率、校验位、停止位这些信息; 打开串口,和打开文件一样,在Linux下是这样,Windows下没试过,估计也差不多; 发送数据,即写串口,就跟写文件类似; 读取串口,用read就行。 具体的函数和配置参数...

#include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit ring=P3^7; sbit CASE1=P2^0; sbit CASE2=P2^1; sbit CASE3=P2^2; sbit CASE4=P2^3; uchar se=0,re=0; uchar temp=0; void wait(uint cnt) { while(--cnt); } //串口发送...

//向串口发送一个字符 void send_uart( char a_s) { // TI= 0 ; while (TI!=1){;} SBUF=a_s; TI= 0 ; } 注意串口的初始化设置

VC++包含windows的API 可以很方便调用win驱动 访问串口 所以 用VC多一些 其实 用C或者C++都可以 是否使用VC作为IDE一样不重要 不管是什么IDE 用什么语言 ,都可以开发串口的。

基本方法是使用CreateFile来建立一个串口文件,然后用overlap的方式进行读写 #define SERAIL_PORT_BUF_MAX (1024*8) typedef HRESULT (*PFN_CMD_PARSE_DATA)(HANDLE hParseApp, LPCSTR szRspCmd, int nCmdLen); class CUsbSrvApp// : public CWi...

这个是我以前仿照串口调试精灵做的一个串口通讯软件 你看看是不是你想要的效果,想要的话我就把源码发给你(源码可能写的有点乱,那时候刚接触c#和串口通讯)

#include #include int main(void){FILE *fp;char temp;char buf[100];if((fp = fopen("com3","r")) == NULL)puts("this way doesn't work!\n");elseputs("this way works!\n");while(1){temp = 0;fscanf(fp,"%c",&temp);if(temp != 0)putchar(t...

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