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C++中FloAt型后面加为什么要加F

99.67 常数默认为 double 类型, 就像 1 默认为 int 类型一样, 从 double 向 float 转换当然要警告了, 因为是低精度转换会丢数据的. 99.67f 中加上个 'f' 就是告诉编译器这个常数是 float 类型的.

说明0.0是float类型

f就是float的意思。这个标记用于指示本symbole的性质,在编译阶段,2.3会被编译器识别为一个symbole,从而会填入一个符号表,这个表格有许多性质需要填写,f用于指引编译器判断这些性质。

函数调用时,如果形参类型是float时,传参时,实参必须要加f

输出的其实是字符串,也就是这其中发生了转换, C语言输出变量的函数叫printf, 其中f为format的缩写,意思是按某种格式输出 C++如果你不指定变量输出的格式,它是按最优的来输出的,也就是9.10会变9.1,9.0变9 如果真的是原封不动地输出,肯定是...

不用加,java 要加是因为 java 中 浮点类型默认是 double , float a =12.3; //这里12.3 是double,所以必须加f

您好,很高兴回答您的问题: 解答: 1,首先C++输出操作可以输出三种形式:变量,常量,字符。输出变量,比如说,int a;cout

不是的。同学,这种写法才是正确的。 因为编译器当中,单独5.0是会被计算机认为double类型的。 你可以自己试试去掉f的话,就会有一个警告,但总体是不影响结果。 因为double类型可以自动转float类型。 如上 加上f那就是赋值float类型的常量5.0了...

1、精度不同 float类型是单精度浮点数,double类型是双精度浮点数。 2.分配的存储空间 C++编译器为floatL类型分配4字节,而为double类型则分配8字节。 3.拥有的有效数字位数不同 float可提供6位有效数字,而double则可以提供15位有效数字。 扩展...

float 是浮点型。int 是整型。虽然他们在内存中都占4个字节。但是他们的组织方式是不一样的。int型是直接转化成二进制存储,而float则是按指数形式存储的,这也就是为什么他们的长度一样却float的表示范围要大那么多的原因。

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