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C语言 int相除 FloAt

可以通过强制数据类型转换运算符()来实现。 示例代码如下: #include int main(){ printf("%e\n", (double)1 / 3);printf("%f\n", (float)1 / 3); return 0;}运行结果:

会进行自动类型转换,int和float都先被自动转换成double类型,因为C语言会把所以的float类型先转换成double类型,然后参与运算。

用你给出的例子,写了段代码: #include#include int main(){int a,b;float c;a=2;b=3;c=(float)a/b; //这里要强制转换printf("%.1f%%\n",c*100);//%.1f中的1表示小数位数,可以自己定义}

1、可以利用C语言的强制转换规则。 C语言规定,当浮点数强制转换为整型类型时,只保留整数部分。 所以对于浮点数,比如float类型a, 执行(int)a后的值就是整数部分。 这样当执行a-(int)a时,得到的就是小数部分的值了。 2、如果该功能经常使用,...

你这个代码中的先后顺序不影响结果,所以编译器可以自由发挥。C语言规范并没有规定先求哪个再求哪个,不过m会转换成float型再进行计算。

int和float首先明白其本质是数据类型,何为数据类型,其实其名字就告诉我们,像我们学习时喜欢把整数和小数分开一样,这里的int是整数类型,float是浮点数(小数类型)。这不就是俩种数据类型 那么为什么要区分那,主要原因是计算机在存储数据时...

不是。int型除以int型的值为int型。 及a/b=0. 保存到c中为float型,值为0.

除了一开始用float进行定义之外, 后面进行除法运算的时候要加.0, 否则算出的结果电脑会自动取整 如:3/2的结果和3.0/2的结果就不同 因为没有定义3/2为浮点型,所以3/2自动取整, 结果等于1 而3.0/2,由于预先用浮点型表示 其结果显然为:1.5

楼主问的是用法的区别. int 是精确的整数,因此相关的数学常识都可以在int上得到实现; float 是不精确的浮点数,因此很多要求精确的数学常识在float上不成立. 举例: 假设 a b c 都是 int 那么 a+b+c 和 c+b+a 的结果永远是相等的(哪怕溢出了也相等...

强制转换 a+b=5 转为float就是5.0 除以2, 得到2.5 x转为int为3 y转为int为2, 模除 得到结果1 于是 2.5+1=3.5 输出3.500000

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