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C语言函数参数

1, 如果c=max(a,b)中 a=2,b=3那么 x=2,y=3 2,如果c=max(a,b) a=2 b=3 x=10 ,y=15那么x,y还是分别等于10和15 3,如果a b没有赋值x=10,y=15那么x=10,y=15, ab的值不确定,是个随机数. 4,c=max(a,b)中c到底等于max函数中的z

第一个参数argc是代表你执行文件后面有几个参数 第二个参数是一个数组,保存着你各个参数的内容,argv[0]是可行性文件的名字

数组元素就是下标变量,它与普通变量并无区别. 因此它作为函数实参使用与普通变量是完全相同的,在发生函数调用时,把作为实参的数组元素的值传送给形参,实现单向的值传送.【例5-4】说明了这种情况.【例8-7】判别一个整数数组中

C语言中函数的定义如下:返回值类型 函数名(参数列表){函数体}上题中int f(int)返回值是int;函数名为f; 参数为int类型的某个变量,这里没有给出这个参数的变量名(也就是这个参数只要是整数类型就可以,返回值是int也可以),这个参数就是上面说到的函数参数A中的参数是3B中的参数是3C中的参数是f(3)D中的参数是g(3)所以应该选C

以下几类数据类型都可以作为函数的参数:1、基本类型.即int、float、double、char等.2、各种指针类型,这里包括自定义类型的指针.3、常量.

#include int search(int n);int main(void){int number, ri, repeat;scanf("%d", &repeat);for (ri&nb

函数声明/定义里, * 表示指针. C++ 语言里 &表示引用.C 语言里 没有 “引用”一说.例如:声明 int fun(int a, int *b); 参数 *b 是指针.调用 fun(a, &b); &b 是实参,表示b 的地址.C++ 语言里 getelem(lintlist &l,int e,int *n) -- & 表示引用, 参数 *n 是指针.

SetLayeredWindowAttributes()函数是Windows 2000新增的一个API函数,它所在的模块为USER32.DLL.在用GetModuleHandle()装载USER32.DLL模块并调用GetProcAddress()得到函数 SetLayeredWindowAttributes()在User32.dll中的指针后就可以通过SetLayeredWindowAttributes()函数将窗体设置为半透明了

1.x=2,y=3 2.x,y仍然是2和3 3.x、y是形参,它的值来自对应的实参a、b,因此a、b的值是多少,x、y的值就是多少. 4.c的值实际上是a、b中的较大值.

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