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CoCos2Dx环境搭建

操作步骤如下: 一 win7 64位系统搭建Android开发环境需要的软件 1.cocos2d-x 3.3beta0 2.Visual Studio 2012/2013 安装完占硬盘空间近10G,Visual Studio 2012/2013 是需要注册码。 4.Android SDK (其中包括Eclipse) 5.Android NDK 6.Ant 7.P...

step 1. vs2012下好,安好。有人说vs2013cocos2d-x有一些问题也不知道真的假的,反正我原本就用的是vs2012。 2 step 2. ADT Bundle 下载下来记住放在哪里 step 3. JDK 既然要想搞android JDK怎么可以没安 ,不解释怎么安这个东东,仅仅注意添加...

进行Cocos2d-x开发,必须安装的软件有: Java SDK(Mac自带) Ant 安装ANT最简单的方法就是通过brew。步骤如下: 1. 安装brew(如果已经安装可以跳过这步)。 ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.github.com/mxcl/homebrew/go/install)" 2. 更新b...

前提: 已经安装了eclipse,可以正常开发 android应用 环境:windows 工具:1.已经集成了adt的eclipse,可以开发android应用。没有的,可以下载。下载地址:developer.android.com/sdk/index.html 具体的环境搭建请自行百度 该eclipse下载解压,...

eclipse中配置cocos2dx调试: 前提:下载好cocos2dx、NDK(r8e以上版本可以不装cygwin) 、ADT bundle(带Eclipse、sdk等各种插件),配置好 JAVA_HOME、CLASSPATH、NDK_ROOT、ANDROID_SDK等环境变量;配置好Cocos2dx的Android开发环境,即可以...

操作步骤如下: 一 win7 64位系统搭建Android开发环境需要的软件 1.cocos2d-x 3.3beta0 2.Visual Studio 2012/2013 安装完占硬盘空间近10G,Visual Studio 2012/2013 是需要注册码。 4.Android SDK (其中包括Eclipse) 5.Android NDK 6.Ant 7.P...

1.准备三个工具:并解压放置在Documents目录下 a.Android开发环境包ADT 已经集成在Eclipse中,我的是adt-bundle-mac-x86_64-20130917 mac下默认已经安装了JDK b.Android NDK 即Android环境本地编译C++的包,用r8的,r9的貌似有问题 去百度空间下...

需要的 方法/步骤 1 step 1. vs2012下好,安好。有人说vs2013cocos2d-x有一些问题也不知道真的假的,反正我原本就用的是vs2012。 2 step 2. ADT Bundle 下载下来记住放在哪里 3 step 3. JDK 既然要想搞android JDK怎么可以没安 ,不解释怎么安这...

1.环境和工具准备 Win7 VS2010/2012,至于2008 v2版本之后似乎就不支持了。 2.安装python v.2.0版本之前是用vs模板创建工程的,到vs2.2之后就改用python创建了。 到python官网下载版本2.7.5的,然后配置环境变量,用过java的应该很熟悉,类似。 ...

#include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "CocosGUI.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; 要保证头文件在路径里面 附加包含目录:$(EngineRoot);$(EngineRoot)cocosui;$(EngineRoot)cocos;$(EngineRoot)cocosed...

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