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jAvA工厂 好处

如果有许多地方都需要生成A的对象,那么你需要写很多A a=new A()。 如果需要修改的话,你要修改许多地方。 但是如果用工厂模式,你只需要修改工厂代码。其他地方引用工厂,可以做到只修改一个地方,其他代码都不动,就是解耦了。

就是你想有辆车,不用自己造,直接工厂给你造了,你从工厂提车就可以

工厂类嘛,顾名思义,就是专门“生产”类的,而且是你需要什么样的类,它就“生产”什么样的类,这属于设计模式的范畴。可以理解成是面向对象编程里对多态的一种实现或者应用。可以参见blog.csdn.net/lee576/article/details/1549910

工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口IFactory,在具体的ConcreteFactory子类中根据传进的参数即具体子类ConcreteProduct决定实例化哪一个IProduct产品,该模式使得一个类(即IProduct)的实例化延迟到其子类(即Concret...

这个东西需要专门讲讲,我先留个标记,然后好好写一个够重量的给你 首先,我要说明,以下的东西都是我自己的理解,如果有错漏,欢迎指出------------------分隔线----------------------------------------首先,工厂类不是一个类,我这么说也许...

打完篮球真累,正好边上有个小摊。 “来杯可乐。” “我要芬达。” “一瓶矿泉水。” 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。有了小摊这个工厂,我们口渴的问题就很easy的...

工厂模式就是在接口和子类之间加入了一个过渡端,通过此过渡端获得接口的实例化对象,这个过渡端也就是所谓的工厂类。这样以后如果再有程序子类要扩充,直接修改工厂类客户端就可以根据标记得到相应的实例,增加了程序的灵活性。eg: interface F...

方便后期功能修改,就不用每个调用的地方都去修改而只需要修改一下工厂方法就可以了,另外新功能加入也比较方便。

引用: 工厂方法 你会建立一个专门生产Sample实例的工厂: public class Factory{ public static Sample creator(int which){ //getClass 产生Sample 一般可使用动态类装载装入类。 if (which==1) return new SampleA(); else if (which==2) retu...

实现单模式,就是通过工厂出来创建出来的对象只有一个!这可以节省对象所占的内存资源,这在B/S模式里面经常用到

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