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ps5和ps6的区别

ps6在ps5的基础上添加了一些功能:1,内容识别修补利用内容识别修补更好地控制图像修补,让选择样本区,供内容识别功能用来创建修补填充效果.2,Mercury 图形引擎借助液化和操控变形等主要工具进行编辑、创建 3D 图稿和处理绘景以及

ps6比较新

.ps6实际功能没多大改变吧,只是三维立体功能强化了.具体我也不是太清楚,但是不可能只有一个图层的.

cs5和cs6本质上区别并不大,我从PS7.0直接过度到CS6的,现在是PScc,PS6等后期几个版本,特别是PScc优化了摄影类的图片处理,集成了camera raw,而它的其它一些新功能比如"操控变形"“智能对象”只是在细节上做了更新,如果你以前用的PS7.0(PS8.0以后版本称为PS CS),可以直接用PSCC目前最高版本为PScc2016,这个版本的camera raw比之前作了更新,增加了人脸识别之类的效果

我个人认为最大的区别就是界面!当年刚上手时有点不适应!

ps5是属于ps中的一个版本,没有可比性. Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件. Adobe photoshop所有版本请查看: Adobe 中国官网:http://www.adobe.com/cn/

ps4比较爽,ps5有点扩充,添加了很多新功能,更人性化,但对硬件要求偏高,ps6新玩意,即使好用还没人怎么挖掘,ps都想通,先随便用一个吧,自己感觉哪个好就用哪个,我的朋友现在还用ps2,他说这个最好用,清爽干净,快!

如果没有特别的要求,区别不大.但是如果使用数码单反相机的RAW格式,新出的相机必须用PS6更新最新的RAW插件,否则无法解码.最好不要同时安装,会有冲突.

ps5绝对给力,如果电脑支持的话,建议使用cs5

比功能上来说CS5好像是多了一项功能,具体的记不清了,其他的只是做的处理方面的优化

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