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qt 事件

signal由具体对象发出,然后会马上交给由connect函数连接的slot进行处理;而对于事件,Qt使用一个事件队列对所有发出的事件进行维护,当新的事件产生时,会被追加到事件队列的尾部,前一个事件完成后,取出后面的事件进行处理。但是,必要的时候...

功能:窗口最小化后或者点击“hide”按钮将窗口隐藏到托盘。 通常最小化的窗口会在任务栏上显示一个按钮。当用户按一下这个按钮,窗口就还原了。这是一个被大多数桌面环境,比如Windows,KDE,GNOME所采用的普遍设计。不过,因为任务栏通常只是桌...

你可以在一个 QWidget 或者是任何一个继承于QWidget的类中捕获键盘按下事件. void QWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event) { int keyValue = event->key(); if(keyValue & Qt::Key_Left ){ /*键盘向左按下*/ }else if(keyValue & Qt::Key_Up)...

qt中函数paintEvent(QPaintEvent*)是被系统自动调用。 paintEvent(QPaintEvent *)函数是QWidget类中的虚函数,用于ui的绘制,会在多种情况下被其他函数自动调用。 1.QPainter类 这个类主要提供在窗体或者其他绘图设备上进行绘图的功能,在paintE...

是clicked。 不过connect控件前面不应该加ui->? 如果QT运行到connect的时候没有连接上,输出框会有错误信息的

事件是不启用了会自动上报信息, 信号时系统程序运行时发触发了,会发送这个信号,但是如果你不关联的话,这个信号就没有意义了。 信号必须配合槽函数才能使用,而事件不需要。

连接信号槽(fun()就是事件函数) 比如: connect(ui->pushBbutton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(fun())); 或者直界面右键-转到槽-clicked();

1.声明 QAction deleteAction; 2.... menu->addAction(deleteAction); ... 3.connect(deleteAction,SINGAL(triggered()),this,SLOT(deletexxx())); 4.bool deletexxx()是你自定义的函数,返回bool值。 即: 使用QAction的triggered信号,激活自...

focus一个拥有焦点(focus)的QWidget才可以接受键盘事件。有输入焦点的窗口是活动窗口或活动窗口子窗口或子子窗口等。 焦点移动的方式有以下几种:按下Tab或Shift+Tab 注意:文本编译器(一般需要插入Tab),或者WebView(需要Tab来移动超链接焦点...

void QWidget::closeEvent(QCloseEvent * event)及其相应子类的closeEvent(). 当点击关闭按钮时,会调用该函数,你要执行什么判断,就重新实现下该函数。

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