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qt 事件

signal由具体对象发出,然后会马上交给由connect函数连接的slot进行处理;而对于事件,Qt使用一个事件队列对所有发出的事件进行维护,当新的事件产生时,会被追加到事件队列的尾部,前一个事件完成后,取出后面的事件进行处理。但是,必要的时候...

功能:窗口最小化后或者点击“hide”按钮将窗口隐藏到托盘。 通常最小化的窗口会在任务栏上显示一个按钮。当用户按一下这个按钮,窗口就还原了。这是一个被大多数桌面环境,比如Windows,KDE,GNOME所采用的普遍设计。不过,因为任务栏通常只是桌...

this->setMouseTracking (true); 你调用一下这个试试。如果这是子窗口,那它的父窗口也调一下。

qt中函数paintEvent(QPaintEvent*)是被系统自动调用。 paintEvent(QPaintEvent *)函数是QWidget类中的虚函数,用于ui的绘制,会在多种情况下被其他函数自动调用。 1.QPainter类 这个类主要提供在窗体或者其他绘图设备上进行绘图的功能,在paintE...

如果只是为了响应checkbox状态改变的事件又何必添加一个事件呢.直接写一个槽函数.然后connect,checkbox的 voidstateChanged ( int state ) 信号就ok了. 如果你要改变checkbox默认的行为的话,你就要去重载它的event()函数了.

事件是不启用了会自动上报信息, 信号时系统程序运行时发触发了,会发送这个信号,但是如果你不关联的话,这个信号就没有意义了。 信号必须配合槽函数才能使用,而事件不需要。

事件槽激活和关闭一个事件。

能不能在mousePressEvent里面使用话线那段函数呢?每次进入使用新的位置,释放的时候就把位置清掉,估计可以吧。

Qt designer 节省了布局这一步,可视化开发环境能直观地看到界面布局后的效果。对控件的进一步操作还是得自己写代码。而且有的控件是Qt designer没有的。 而Qt creator直接写代码就要手动布局各控件,除此之外好像没有差别。 我写过的界面程序都...

1.声明 QAction deleteAction; 2.... menu->addAction(deleteAction); ... 3.connect(deleteAction,SINGAL(triggered()),this,SLOT(deletexxx())); 4.bool deletexxx()是你自定义的函数,返回bool值。 即: 使用QAction的triggered信号,激活自...

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